已經不想再繼續下去了.
反正Girl Friend打Event沒甚麼好題材,就花幾天作簡紹,大概攻略玩法,與離開理由吧.
基本上原因都理不開一個: 太花時間了.
遊戲設計時 刻意繁複過程 與 延長玩家遊戲時間 總會造成這個問題.
這是一把雙面刃,既能抓住一些願意花很多時間在同一隻遊戲的專注型hardcore玩家,
卻把另一些同時玩好多遊戲的分散型hardcore玩家踢走.
當然,真正令我斃命還是需要致命一刀.
兩隻遊戲想寫的東西寫完全部後,我會再作詳細總結.
暫時很認真玩的只剩下Girl Friend跟Puzzle and Dragon.
普通玩著的其實還有六七隻,不過都不太有寫的價值,或像上面兩隻一樣對某些地方很不滿說不準會退出.
啊看來把Ameba玩過又放棄了的遊戲詳細寫一遍也不錯(笑
還有yahoo mbga的, Trivian之類(笑
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